EventLoop详解
# Event Loop详解
Event loop 即时间循环,是指浏览器或Node的解决JavaScript单线程运行时不会阻塞的一直机制,也就是我们经常使用异步的原理。
# 栈、队列的基本概念
# 栈(stack)
栈在计算机科学中是限定仅在表尾进行插入或者删除操作的线性表。栈是一种数据结构,按照后进先出的原则存储数据,先进入的数据被压在栈底,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据。栈是只能某一端插入和删除的特殊线性表。
# 队列(Queue)
只允许在表的前端进行删除,而在表的后端进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。
- 队尾:进行插入操作
- 队头:进行删除操作
- 空队列:队列中没有数据
- 队列元素:队列中的数据元素
遵循规则为先进先出(FIFO - first in first out)
# Event Loop
在js中,任务分两种,一种叫宏任务(MacroTask、Task)、一种叫微任务(MicroTack);
# MacroTask
script内全部代码、setTimeout、setInterval、setImmediate(ie 10)、I/O、UI Rendering.
# MicroTask
Process.nextTick(Node)、Promise、Object.observe(废弃)、MutationObserver
# 浏览器中的Event Loop
js有一个main thread主线程和callstack执行栈,所有任务都会被放到执行栈中等待主线程执行。
# js调用栈
hs调用栈采用的是后进先出的规则,当函数执行的时候,会被添加到栈的顶部,当执行栈执行完后,就会从栈顶移出,知道栈内被清空。
# 同步任务和异步任务
js单线程任务被氛围同步任务和异步任务,同步任务会在调用栈中按照顺序等待主线程一次执行,异步任务会在异步任务有了结果后,将注册的回调函数放到任务队列中等待主线程空闲的时候(调用栈被清空),被读取到栈内等待主线程的执行。
任务队列Task Queue是一种先进先出的数据结构
# 时间循环的进程模型
- 选择任务队列中最先进入的任务,当任务队列为空,则执行微任务
- 时间循环中的任务设置为已选择任务
- 执行任务
- 将事件循环中的当前运行任务设置为null
- 将已经完成的任务从任务队列中删除
- microtasks步骤:进入microtask检查点
- 更新界面渲染
- 返回第一步
# 执行microtasks时有以下步骤:
- 设置microtask检查点标志为true
- 当时间循环microtask执行不为空时,选择一个最先进入的microtask队列的microtask,将时间循环的microtask设置为已选择的microtask,运行microtask,将已经执行完成的microtask设为null,移出microtask中的microtask
- 清理indexDB事务
- 是指检查点为true
执行栈在执行完同步任务后,查看执行栈是否为空,如果执行栈为空,就会去检查微任务(microTask)队列是否为空,如果为空的话,就执行Task(宏任务),否则就一次性执行完所有微任务。 每次单个宏任务执行完毕后,检查微任务(microTask)队列是否为空,如果不为空的话,会按照先入先出的规则全部执行完微任务(microTask)后,设置微任务(microTask)队列为null,然后再执行宏任务,如此循环。
# 例子
console.log('script start');
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout');
}, 0);
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1');
}).then(function() {
console.log('promise2');
})
console.log('script end');
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Tasks, microtasks, queues and schedules (opens new window)
或许这张图也更好理解些。
# 例子2
console.log('script start')
async function async1() {
await async2()
console.log('async1 end')
}
async function async2() {
console.log('async2 end')
}
async1()
setTimeout(function() {
console.log('setTimeout')
}, 0)
new Promise(resolve => {
console.log('Promise')
resolve()
})
.then(function() {
console.log('promise1')
})
.then(function() {
console.log('promise2')
})
console.log('script end')
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# 详细过程:
73以下版本
- 首先,打印
script start
,调用async1()
时,返回一个Promise
,所以打印出来async2 end
。 - 每个
await
,会新产生一个promise
,但这个过程本身是异步的,所以该await
后面不会立即调用。 - 继续执行同步代码,打印
Promise
和script end
,将then
函数放入微任务队列中等待执行。 - 同步执行完成之后,检查微任务队列是否为
null
,然后按照先入先出规则,依次执行。 - 然后先执行打印
promise1
,此时then
的回调函数返回undefinde
,此时又有then
的链式调用,又放入微任务队列中,再次打印promise2
。 - 再回到
await
的位置执行返回的Promise
的resolve
函数,这又会把resolve
丢到微任务队列中,打印async1 end
。 - 当微任务队列为空时,执行宏任务,打印
setTimeout
。
谷歌(金丝雀73版本)
- 如果传递给
await
的值已经是一个Promise
,那么这种优化避免了再次创建Promise
包装器,在这种情况下,我们从最少三个microtick
到只有一个microtick
。 - 引擎不再需要为
await
创造throwaway Promise
- 在绝大部分时间。 - 现在
promise
指向了同一个Promise
,所以这个步骤什么也不需要做。然后引擎继续像以前一样,创建throwaway Promise
,安排PromiseReactionJob
在microtask
队列的下一个tick
上恢复异步函数,暂停执行该函数,然后返回给调用者。
详情查看(这里 (opens new window))
# NodeJS的Event Loop
Node
中的Event Loop
是基于libuv
实现的,而libuv
是 Node
的新跨平台抽象层,libuv使用异步,事件驱动的编程方式,核心是提供i/o
的事件循环和异步回调。libuv的API
包含有时间,非阻塞的网络,异步文件操作,子进程等等。 Event Loop
就是在libuv
中实现的。
# Node
的Event loop
一共分为6个阶段,每个细节具体如下:
timers
: 执行setTimeout
和setInterval
中到期的callback
。pending callback
: 上一轮循环中少数的callback
会放在这一阶段执行。idle, prepare
: 仅在内部使用。poll
: 最重要的阶段,执行pending callback
,在适当的情况下回阻塞在这个阶段。check
: 执行setImmediate
(setImmediate()
是将事件插入到事件队列尾部,主线程和事件队列的函数执行完成之后立即执行setImmediate
指定的回调函数)的callback
。close callbacks
: 执行close
事件的callback
,例如socket.on('close'[,fn])
或者http.server.on('close, fn)
。
# timers
执行setTimeout
和setInterval
中到期的callback
,执行这两者回调需要设置一个毫秒数,理论上来说,应该是时间一到就立即执行callback回调,但是由于system
的调度可能会延时,达不到预期时间。
以下是官网文档解释的例子:
const fs = require('fs');
function someAsyncOperation(callback) {
// Assume this takes 95ms to complete
fs.readFile('/path/to/file', callback);
}
const timeoutScheduled = Date.now();
setTimeout(() => {
const delay = Date.now() - timeoutScheduled;
console.log(`${delay}ms have passed since I was scheduled`);
}, 100);
// do someAsyncOperation which takes 95 ms to complete
someAsyncOperation(() => {
const startCallback = Date.now();
// do something that will take 10ms...
while (Date.now() - startCallback < 10) {
// do nothing
}
});
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当进入事件循环时,它有一个空队列(fs.readFile()
尚未完成),因此定时器将等待剩余毫秒数,当到达95ms时,fs.readFile()
完成读取文件并且其完成需要10毫秒的回调被添加到轮询队列并执行。
当回调结束时,队列中不再有回调,因此事件循环将看到已达到最快定时器的阈值,然后回到timers阶段以执行定时器的回调。
在此示例中,您将看到正在调度的计时器与正在执行的回调之间的总延迟将为105毫秒。
以下是我测试时间:
# pending callbacks
此阶段执行某些系统操作(例如TCP错误类型)的回调。 例如,如果TCP socket ECONNREFUSED
在尝试connect时receives,则某些* nix系统希望等待报告错误。 这将在pending callbacks
阶段执行。
# poll
该poll阶段有两个主要功能:
- 执行
I/O
回调。 - 处理轮询队列中的事件。
当事件循环进入poll
阶段并且在timers
中没有可以执行定时器时,将发生以下两种情况之一
- 如果
poll
队列不为空,则事件循环将遍历其同步执行它们的callback
队列,直到队列为空,或者达到system-dependent
(系统相关限制)。
如果poll
队列为空,则会发生以下两种情况之一
- 如果有
setImmediate()
回调需要执行,则会立即停止执行poll
阶段并进入执行check
阶段以执行回调。 - 如果没有
setImmediate()
回到需要执行,poll阶段将等待callback
被添加到队列中,然后立即执行。
当然设定了 timer 的话且 poll 队列为空,则会判断是否有 timer 超时,如果有的话会回到 timer 阶段执行回调。
# check
此阶段允许人员在poll阶段完成后立即执行回调。
如果poll
阶段闲置并且script
已排队setImmediate()
,则事件循环到达check阶段执行而不是继续等待。setImmediate()
实际上是一个特殊的计时器,它在事件循环的一个单独阶段运行。它使用libuv API
来调度在poll
阶段完成后执行的回调。
通常,当代码被执行时,事件循环最终将达到poll
阶段,它将等待传入连接,请求等。
但是,如果已经调度了回调setImmediate()
,并且轮询阶段变为空闲,则它将结束并且到达check
阶段,而不是等待poll
事件。
console.log('start')
setTimeout(() => {
console.log('timer1')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise1')
})
}, 0)
setTimeout(() => {
console.log('timer2')
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise2')
})
}, 0)
Promise.resolve().then(function() {
console.log('promise3')
})
console.log('end')
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如果node
版本为v11.x
, 其结果与浏览器一致。
start
end
promise3
timer1
promise1
timer2
promise2
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# 参考
https://github.com/xiaomuzhu/front-end-interview/blob/master/docs/guide/eventLoop.md (opens new window)
https://v8.js.cn/blog/fast-async/ (opens new window)
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/Window/setImmediate (opens new window) http://javascript.ruanyifeng.com/dom/mutationobserver.html (opens new window) https://jakearchibald.com/2015/tasks-microtasks-queues-and-schedules/ (opens new window)