Set、Map、WeakSet和WeakMap
# 介绍Set、Map、WeakSet和WeakMap的区别?
Set和Map主要的应用场景在于数据重组和数据存储
Set是一种叫集合的数据结构、Map是一种叫做字典的数据结构
- 集合(Set)
ES6新增的一种新的数据结构,类似数组,但成员是唯一且无序,没有重复值
Set本身是一种构造函数,用来Set数据结构
new Set([iterable])
eg:
const s = new Set()
[1,2,3,4,3,2,1].forEach(x => s.add(x))
for(let i of s) {
console.log(i) // 1,2,3,4
}
//去重数组的重复对象
let arr = [1,2,3,2,1,1]
[...new Set(arr)] // [1,2,3]
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Set对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用
Set加入值的时候,不会发生类型转换,所以5和“5”是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。
let set = new Set();
let a = NaN;
let b = NaN;
set.add(a);
set.add(b);
set // Set {NaN}
let set1 = new Set()
set1.add(5)
set1.add('5')
console.log([...set1]) // [5, "5"]
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Set实例属性
- contrutor: 构造函数
- size:元素数量
let set = new Set([1,2,3,2,1])
console.log(set.length)
console.log(set.size)
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Set的实例操作方法
- add新增,相当于数组里的push
- delete:存在即删除集合中的value
- has:判断集合中是否存在value
- clear:清空集合
let set = new Set();
set.add(1).add(2).add(1)
set.has(1) // true
set.hast(3) // true
set.delete(1)
set.has(1) //false
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Array.from方法可以将set结构转换为数组
const items = new Set([1,2,3,2])
const array = Array.from(items) //[1,2,3]
//或者
const arr = [...items] // [1,2,3]
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遍历方法
- keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器
- values():返回一个包含集合中所有值的迭代器
- entires():返回一个包含Set对象中的键值对迭代器
- forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn,如果提供thisArg参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值
let set = new Set([1,2,3])
console.log(set.keys()) // SetIterator {1, 2, 3}
console.log(set.values()) // SetIterator {1, 2, 3}
console.log(set.entries()) // SetIterator {1, 2, 3}
for(let item of set.keys()) {
console.log(item) // 1,2,3
}
for(let item of set.entires()) {
console.log(item)
} // [1,1] [2,2] [3,3]
set.forEach((value,key) => {
console.log(key+":"+value)
}) //1:1 2:2 3:3
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Set可默认遍历,默认迭代器生成函数是values()方法
Set.prototype[Symbol.iterator] === Set.prototype.values ///true
所以,Set可以使用map、filter方法
let set = new Set([1, 2, 3])
set = new Set([...set].map(item => item * 2))
console.log([...set]) // [2, 4, 6]
set = new Set([...set].filter(item => (item >= 4)))
console.log([...set]) //[4, 6]
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因此,Set 很容易实现交集(Intersect)、并集(Union)、差集(Difference)
let set1 = new Set([1,2,3])
let set2 = new Set([4,3,2])
let intersect = new Set([...set1].filter(value => set2.has(value)))
let union = new Set([...set1, ...set2])
let difference = new Set([...set1].filter(value => !set2.has(value)))
console.log(intersect) // Set {2, 3}
console.log(union) // Set {1, 2, 3, 4}
console.log(difference) // Set {1}
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# WeakSet
WeakSet对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中
WeakSet与Set的区别:
- WeakSet只能储存对象引用,不能存放值,而Set对象都可以
- WeakSet对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑WeakSet对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素
- construtor: 构造函数,任何一个具有iterable接口的对象,都可以作为参数
const arr = [[1, 2], [3, 4]]
const weakset = new WeakSet(arr)
console.log(weakset) //WeakSet {[1,2],[3,4]}
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方法:
- add(value): 在WeakSet对象中添加一个元素value
- has(value): 判断WeakSet对象中是否包含value
- delete(value):删除元素value
- clear():清空所有元素
var ws = new WeakSet()
var obj = {}
var foo = {}
ws.add(window)
ws.add(obj)
ws.has(window) // true
ws.has(foo) // false
ws.delete(window) // true
ws.has(window) // false
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# 字典
集合与字典的区别:
- 共同点:集合、字典可以存储不重复的值
- 不同点: 集合是以[value,value]的形式存储,而字典是以[key, value]的形式存储
const m = new Map()
const o = {p: 'haha'}
m.set(o, 'content')
m.get(o) // content
m.has(o) // true
m.delete(o) // true
m.has(o) // false
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任何具有iterator接口、且每个成员都是一个双元素的数组的数据结构都可以作为Map构造函数的参数
const set = new Set([
['foo', 1],
['bar', 2]
]);
const m1 = new Map(set);
m1.get('foo') // 1
const m2 = new Map([['baz', 3]]);
const m3 = new Map(m2);
m3.get('baz') // 3
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如果读取一个未知的键,则返回undefined
new Map().get('asfddfsasadf')
// undefined
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注意,只有对同一个对象的引用,Map结构才将其视为同一键。这一点要非常小心
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
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上面代码的set和get方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个值,内存地址是不一样的,因此get方法无法读取该键,返回undefined。
由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键。这就解决了同名属性碰撞(clash)的问题,我们扩展别人的库的时候,如果使用对象作为键名,就不用担心自己的属性与原作者的属性同名。
如果 Map 的键是一个简单类型的值(数字、字符串、布尔值),则只要两个值严格相等,Map 将其视为一个键,比如0和-0就是一个键,布尔值true和字符串true则是两个不同的键。另外,undefined和null也是两个不同的键。虽然NaN不严格相等于自身,但 Map 将其视为同一个键。
let map = new Map();
map.set(-0, 123);
map.get(+0) // 123
map.set(true, 1);
map.set('true', 2);
map.get(true) // 1
map.set(undefined, 3);
map.set(null, 4);
map.get(undefined) // 3
map.set(NaN, 123);
map.get(NaN) // 123
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Map的属性和方法 属性:
- constructor: 构造函数
- size: 返回字典中所包含的元素个数 操作方法:
- set(key, value):向字典中添加元素
- get(key):通过键查钊特定的数值并返回
- has(key):判断字典中是否存在key
- delete(key): 移除特定的key
- clear(): 将这个字典的所有元素删除 遍历方法
- keys():将字典中包含的所有键以迭代器形式返回
- values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回
- entires():返回成员所有迭代器
- forEach():遍历字典的所有成员
const map = new Map([
['name', 'An'],
['des', 'JS']
]);
console.log(map.entries()) // MapIterator {"name" => "An", "des" => "JS"}
console.log(map.keys()) // MapIterator {"name", "des"}
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Map 结构的默认遍历器接口(Symbol.iterator属性),就是entries方法。
map[Symbol.iterator] === map.entries
// true
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Map 结构转为数组结构,比较快速的方法是使用扩展运算符(...)。 对于 forEach ,看一个例子
const reporter = {
report: function(key, value) {
console.log("Key: %s, Value: %s", key, value);
}
};
let map = ···
map.forEach(function(value, key, map) {
this.report(key, value);
}, reporter);
// Key: name, Value: An
// Key: des, Value: JS
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在这个例子中, forEach 方法的回调函数的 this,就指向 reporter
与其他数据结构的相互转换
1、Map 转 Array
const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
console.log([...map]) // [[1, 1], [2, 2], [3, 3]]
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2、Array转Map
const map = new Map([[1, 1], [2, 2], [3, 3]])
console.log(map) // Map {1 => 1, 2 => 2, 3 => 3}
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3、Map转Object
function mapToObj(map) {
let obj = Object.create(null)
for (let [key, value] of map) {
obj[key] = value
}
return obj
}
const map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS')
mapToObj(map) // {name: "An", des: "JS"}
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4、Object转Map
function objToMap(obj) {
let map = new Map();
for (let key of Object.keys(obj)) {
map.set(key, obj[key])
}
return map
}
objToMap({'name': 'An', 'des': 'JS'}) // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}
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5、Map转JSON
function mapToJson(map) {
return JSON.stringify([...map])
}
let map = new Map().set('name', 'An').set('des', 'JS')
mapToJson(map) // [["name","An"],["des","JS"]]
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6、JSON转Map
function jsonToStrMap(jsonStr) {
return objToMap(JSON.parse(jsonStr));
}
jsonToStrMap('{"name": "An", "des": "JS"}') // Map {"name" => "An", "des" => "JS"}
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# WeakMap
WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意。
注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。
WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。
属性:
- constructor:构造函数 方法:
- has(key):判断是否有 key 关联对象
- get(key):返回key关联对象(没有则则返回 undefined)
- set(key):设置一组key关联对象
- delete(key):移除 key 的关联对象
let myElement = document.getElementById('logo');
let myWeakmap = new WeakMap();
myWeakmap.set(myElement, {timesClicked: 0});
myElement.addEventListener('click', function() {
let logoData = myWeakmap.get(myElement);
logoData.timesClicked++;
}, false);
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# 总结
- Set
- 成员唯一、无序且不重复
- [value,value],键值与键名是一致的(或者说只有键值、没有键名)
- 可以遍历,方法有:add、delete、has
- WeakSet
- 成员都是对象
- 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄露
- 不能遍历,方法有add、delete、has
- Map
- 本质上是键值对的集合,类似集合
- 可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换
- WeakMap
- 只接受对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名
- 键名是弱引用,键值可以任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的
- 不能遍历,方法有get、set、delete、has
# 6扩展:Object与Set、Map
- Object与Set
const properties1 = {
'width': 1,
'height': 1
}
console.log(properties1['width'] ? true : false) // true
//set
const properties2 = new Set()
properties2.add('width')
properties2.add('height')
console.log(properties2.has('width'))
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- Object与Map js中的对象(Object),本质上是键值对的集合(hash结构)
const data = {}
const element = document.getElementsByClassName('App')
data[element] = 'metadata';
console.log(data['[object HTMLCollection]']) // metadata
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但当以一个DOM节点作为对象 data 的键,对象会被自动转化为字符串[Object HTMLCollection],所以说,Object 结构提供了 字符串-值 对应,Map则提供了 值-值 的对应