Junwen's home
  • ES6

    • ES6 Decorator
    • ES6核心特性
    • Promise&Generator
  • js原理

    • 简单实现bind、apply和call
    • 如何遍历一个dom tree
    • 实现函数currying
    • 实现一个event
    • 详解js的继承
    • 详解requestAnimationFrame
    • Canvas api详解
    • DOM事件
    • EventLoop详解
    • JavaScript的内存管理
    • JavaScript的运行机制
    • Math对象
    • new操作符都做了什么
    • create基本实现原理
    • Set、Map、WeakSet和WeakMap
    • web worker原理
    • WebGL教程(MDN)
  • jsInfoSeries

    • 简介
    • JavaScript基础知识
    • 基础知识2
    • 基础知识3
    • 基础知识4
  • 技巧

    • 5个js解构有趣用途
    • 如何使用set提高代码性能
    • cordova构建项目时的问题
    • js中轻松遍历对象属性的几种方式
  • 怎么写出更好的css
  • BFC详解
  • box-shadow详解
  • CSS小技巧
  • Grid布局详解
HTML
  • IP十问
  • http笔试
  • http协议
  • 浏览器原理
  • 浏览器缓存其实就这么一回事儿
  • 浏览器兼容性问题
  • 移动端开发兼容性适配
  • 前端性能优化
  • 前端如何进行seo优化
  • webpack

    • webpack HMR
    • webpack优化基本方法
  • leetcode题解

    • 两数之和
    • 判断整数是否为回文串
    • 无重复字符的最长子串
  • Js链表
  • JavaScript排序
  • React

    • 虚拟DOM原理理解
    • React Hook
    • 组件复用指南
  • Vue

    • Vue举一反三
面试题
读书笔记
GitHub (opens new window)

Syun0216

多读书多种树
  • ES6

    • ES6 Decorator
    • ES6核心特性
    • Promise&Generator
  • js原理

    • 简单实现bind、apply和call
    • 如何遍历一个dom tree
    • 实现函数currying
    • 实现一个event
    • 详解js的继承
    • 详解requestAnimationFrame
    • Canvas api详解
    • DOM事件
    • EventLoop详解
    • JavaScript的内存管理
    • JavaScript的运行机制
    • Math对象
    • new操作符都做了什么
    • create基本实现原理
    • Set、Map、WeakSet和WeakMap
    • web worker原理
    • WebGL教程(MDN)
  • jsInfoSeries

    • 简介
    • JavaScript基础知识
    • 基础知识2
    • 基础知识3
    • 基础知识4
  • 技巧

    • 5个js解构有趣用途
    • 如何使用set提高代码性能
    • cordova构建项目时的问题
    • js中轻松遍历对象属性的几种方式
  • 怎么写出更好的css
  • BFC详解
  • box-shadow详解
  • CSS小技巧
  • Grid布局详解
HTML
  • IP十问
  • http笔试
  • http协议
  • 浏览器原理
  • 浏览器缓存其实就这么一回事儿
  • 浏览器兼容性问题
  • 移动端开发兼容性适配
  • 前端性能优化
  • 前端如何进行seo优化
  • webpack

    • webpack HMR
    • webpack优化基本方法
  • leetcode题解

    • 两数之和
    • 判断整数是否为回文串
    • 无重复字符的最长子串
  • Js链表
  • JavaScript排序
  • React

    • 虚拟DOM原理理解
    • React Hook
    • 组件复用指南
  • Vue

    • Vue举一反三
面试题
读书笔记
GitHub (opens new window)
  • ES6

    • ES6 Decorator
    • ES6核心特性
    • Promise&Generator
  • js原理

    • 简单实现bind、apply和call
    • 如何遍历一个dom tree
    • 实现函数currying
    • 实现一个event
    • 详解js的继承
    • 详解requestAnimationFrame
    • Canvas api详解
    • DOM事件
    • EventLoop详解
    • JavaScript的内存管理
    • JavaScript的运行机制
    • Math对象
      • JavaScript-Math对象详解
    • new操作符都做了什么
    • Object.create基本实现原理
    • Set、Map、WeakSet和WeakMap
    • web worker原理
    • WebGL教程(MDN)
  • jsInfoSeries

    • 简介
    • JavaScript基础知识
    • 基础知识2
    • 基础知识3
    • 基础知识4
  • 技巧

    • 5个js解构有趣用途
    • 如何使用set提高代码性能
    • cordova构建项目时的问题
    • js中轻松遍历对象属性的几种方式
  • JavaScript
junwen
2019-11-05

Math对象

# JavaScript-Math对象详解

# Math对象属性

  • E:返回算数常量e,即自然对数的底数(约等于2.718)。
  • LN2: 返回 2 的自然对数(约等于0.693)。
  • LN10:返回 10 的自然对数(约等于2.302)。
  • LOG2E:返回以 2 为底的 e 的对数(约等于 1.4426950408889634)。
  • LOG10E:返回以 10 为底的 e 的对数(约等于0.434)。
  • PI:返回圆周率(约等于3.14159)。
  • SQRT1_2:返回 2 的平方根的倒数(约等于 0.707)。
  • SQRT2:返回 2 的平方根(约等于 1.414)。

# Math对象方法

abs(x):x的绝对值
round(x):x的四舍五入
cell(x):x向上取整
floor(x):x向下取整
max(x,y,z,...,n):取最大值
min(x,y,z,...,n):取最小值
random():返回0-1之间的随机数
pow(x,y):返回x的y次幂
exp(x):返回Ex的指数
log(x):返回x的自然对数
sqrt(x):返回x的平方根
sin(x):返回x的正弦值
cos(x):返回x的余弦值
tan(x):返回x的正切值
asin(x):返回x的反正弦值
acos(x):返回x的反余弦值
atan(x):以介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间的数值来返回 x 的反正切值。
atan2(y,x):返回从 x 轴到点 (x,y) 的角度(介于 -PI/2 与 PI/2 弧度之间)。

在Github上编辑此页 (opens new window)
#JavaScript
上次更新: 3/22/2021, 3:47:15 AM
JavaScript的运行机制
new操作符都做了什么

← JavaScript的运行机制 new操作符都做了什么→

最近更新
01
如何打造全链路项目生命周期的统一交付平台
04-10
02
如何建立前端标准化研发流程
04-10
03
如何从0到1一步步成体系地搭建CI
04-10
更多文章>
Theme by Vdoing | Copyright © 2019-2021 Syun
  • 跟随系统
  • 浅色模式
  • 深色模式
  • 阅读模式